ROCHESTER, Nueva York — Los 12 finalistas del Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos de este año provienen de cuarenta años de juegos, desde Atari Asteroids, jugado en consolas arcade que funcionan con monedas, hasta Guitar Hero y rockeros de sala que compiten con guitarras de plástico.
Asteroids, que debutó en 1979 y Guitar Hero, que llegó en 2005, fueron nominados junto con los lanzamientos de los años 80 de Elite, Metroid, SimCity y Ultima, y de los años 90: Myst, Neopets, Resident Evil, Tokimeki Memorial, Tony Hawk’s Pro Skater. y No conoces a Jack.
Los fanáticos están invitados a votar en línea hasta el 21 de marzo.
El Salón de la Fama reconoce los juegos por su longevidad, alcance geográfico e influencia en el diseño de videojuegos y la cultura pop.
No faltan competidores, según Jon-Paul Dyson, director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos en el Museo Strong de Rochester, donde se encuentra el Salón de la Fama. Cada año llegan miles de nominaciones para todo tipo de juegos electrónicos: arcade, consolas, computadoras, dispositivos portátiles y móviles.
«Asteroide fue el ícono arcade de finales de los 70. Myst mostró el potencial de la tecnología CD-ROM en los 90. Neopets se convirtió en un elemento básico de los juegos gratuitos basados en navegador cuando entramos en la década de 2000. Y Guitar Hero, menos de más de 20 años, ya había demostrado su poder, dijo Dyson en un comunicado de prensa anunciando los finalistas.
Los tres juegos que recibieron la mayor cantidad de votos del público formarán la boleta «Player’s Choice», que se contará con otras boletas presentadas por miembros del comité de periodistas y académicos con experiencia en videojuegos. La elección con mayor votación se llevará a cabo el 9 de mayo.
Más sobre los finalistas, según The Strong:
– Asteroid vendió más de 70.000 unidades arcade, lo que lo convierte en el juego que funciona con monedas más vendido de Atari. La versión doméstica estaba disponible en el Atari 2600.
– Elite, desarrollado en Gran Bretaña, fue pionero en gráficos 3D innovadores e ideas de juegos de mundo abierto al permitir a los jugadores controlar naves que deambulan por la galaxia.
– Guitar Hero, con su música y juegos sociales con licencia, ha vendido más de 25 millones de unidades, ganando más de 2 mil millones de dólares. Fue lanzado por Harmonix y comprado por Activision.
– Metroid de Nintendo con su protagonista, Samus, le dio a la industria del juego el primer personaje femenino humano jugable en un videojuego convencional. La franquicia ha vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo.
– Myst, lanzado por Broderbund, se convirtió en el juego de ordenador más vendido de los años 90, vendiendo más de 6 millones de copias. La primera tecnología de CD-ROM ofrecía una alta capacidad de almacenamiento pero tiempos de carga lentos que se adaptaban al estilo lento y contemplativo del juego.
– Neopets, un juego gratuito basado en navegador, ofrece un componente social que permite a los jugadores chatear entre sí y formar gremios. Con 25 millones de usuarios activos en su punto máximo en 2005, se convirtió en un campo de pruebas para mecanismos de seguridad cibernética y publicidad inmersiva.
– Resident Evil, conocido como Biohazard en Japón, fue el primer juego popular del género «survival horror». Creado por el director del juego Shinji Mikami y lanzado por Capcom, Resident Evil inspiró una franquicia cinematográfica que ha recaudado más de 1.200 millones de dólares.
— SimCity, lanzado por Maxis, ayuda a ampliar la audiencia de videojuegos al ofrecer un simulador de diseño de ciudades que atrae tanto a niños como a adultos.
— Tokimeki Memorial de Konami eleva el género de los simuladores de citas, ofreciendo una narrativa coherente, gráficos coloridos y una jugabilidad divertida.
– Tony Hawk’s Pro Skater, estrenada por Neversoft/Activision en 1999, generó una secuela que recaudó alrededor de 1.400 millones de dólares en ventas. El skater de la vida real Hawk dijo que el juego «al mismo tiempo encendió mi carrera y la eclipsó».
– A Ultima, diseñado por Richard Garriott, se le atribuye haber ayudado a definir e inspirar el género de los juegos de rol informáticos.
— You Don’t Know Jack reinventó el programa de juegos de televisión para el mercado de los videojuegos domésticos. La versión en streaming del juego multijugador está recibiendo un impulso durante el bloqueo de COVID-19.